Официалният старт на сезон 11 на League of Legends е само след няколко седмици.

На 6 януари, кръпка 11.1 ще внесе множество промени в артикулите и множество корекции на шампиона. Мета ще се върти около тези промени, както винаги, но не по начин, който веднага ще бъде забележим.





Най -големите промени са в новите артикули, като само няколко шампиона виждат твърди нерви или бафове. Шампионите, подходящи за новата мета, ще се изместят в зависимост от промените в елементите.


Значителни промени в елементите и мета последици в пач 11.1 на League of Legends

Екипът за баланс в Riot Games осъзна силата на уникалните активи и пасиви на своите лъскави нови артикули. Това доведе до доста промени, направени под формата на разпределения на статии и елементи на компоненти.



За всички промени в момента в League of Legends 11.1 PBE, играчите могат да кликнат тук . Промените по -долу са тези, които ще окажат най -значително влияние върху мета.


# 1 - Ураганът на Рунаан

Изображение чрез League of Legends

Изображение чрез League of Legends



  • Рецептата е променена: Кама + Кинжал + Ревност + 850гр
  • Общите разходи са намалени от 3400 на 2500
  • Вече не дава AD
  • Пасивното съотношение AD на Wind's Fury на болта е понижено от 40-70% на 40%

Тези промени в урагана на Runaan ще върнат ADCs като Varus, Kog'maw, Twitch и Kalista в релевантност. Това ще бъде лесен вторичен елемент, след като завършите какъвто и да е митичен елемент по избор за всеки от тези ADC.

Ураганът на Runaan с отстъпка в League of Legends означава, че тези ADC в късна игра могат да стигнат до третия си елемент много по-бързо. Това ще им помогне да изпреварят ADC, които бързат със смъртност и се стремят към два елемента.




# 2 -Манамуне / Мурамана

Не ни хареса начина, по който предишната промяна на Мурамана (само прокси за физически заклинания) оказва влияние върху моделите на много от нейните основни потребители като Ezreal, Corki и други.

Така че връщаме тази промяна и правим по -опростена работа с елемента, за да го приведем в баланс.

- Марк Етер (@MarkYetter) 16 декември 2020 г.
  • Рецептата на Manamune е променена на „Сълза на богинята“ + Warhammer на Caulfield + Дълъг меч + 1500g
  • Общите разходи се увеличиха от 2600 на 2900
  • Awe пасивен бонус AD е увеличен от 2% макс мана до 2.5%
  • Muramana шокиращи пасивни щети с един удар намаляват от 4% макс мана като физически щети до 2,5% макс мана

Тези промени означават, че играчите на AD могат да видят, че намират дом в мета на League of Legends 11.1. Рекламните колела като Corki, Ezreal и Varus с ниско време за изчакване, дългосрочен удар ще процъфтяват с Мурамана.



Мурамана нанася своите ударни бонус щети, когато нанася щети с физически щети с далечни разстояния. Това пасивно синергизира перфектно с Varus Q, Corki R и Ezreal Q/R.

Нарастването на мана от Tear of the Goddess също се вписва перфектно в тези три ADC.


#3 - Всички лечебни елементи за намаляване

Изображение чрез League of Legends

Изображение чрез League of Legends

Някои шампиони просто изглеждат неубиваеми с цялото изцеление на текущия пластир на League of Legends. Между Goredrinker и Omnivamp, които успяват да се самоизлекуват през покрива, Riot трябваше да отговори.

Отговорът беше масово усилване на антилечебните предмети, при които продължителността на дебъфа на тежките рани се увеличи от три на три секунди. Макар че това може да изглежда твърде малко, това дава на потребителя по -дълъг прозорец, за да извлече разширената форма на пасива.

Понастоящем тежките рани намаляват заздравяването на всяка нанесена магия/физически щети от притежателя на предмета с 40%. Подобреният ефект се увеличава до 60%, след като са изпълнени определени условия.

Увеличената продължителност с една цяла секунда дава на потребителите толкова по -дълъг прозорец, за да активират условието, необходимо за увеличаване на ефекта до 60%.

Шампионите на League of Legends, които в момента процъфтяват със самолечение като Aatrox, Urgot и Kayn, ще се борят да оцелеят чрез дълги отборни битки в зависимост само от изцелението. С намаляването на лечението, идващо от огромен набор от AD и AP елементи, е лесно да се интегрира във всяка компилация, за да се противодейства на шампиони, базирани на лечение.


#4 - Обновител на лунния камък и бързане на способностите

Изображение чрез Reddit

Изображение чрез Reddit

Moonstone Renewer вижда, че лечебният му пасив е увеличен на 70-100 от 60-90. Докато оскъдните десет изцеления може да изглеждат незначителни, той е на две секунди изчакване и ефектът му се увеличава с до 50% след четири секунди в битка. Това означава, че в 10-секундна битка, която се чувства като вечност в League of Legends, играчите могат да лекуват съюзници до приблизително 1300 точки за здраве, спрямо около 1000.

Подобрението на този елемент е значителна помощ за чаровници като Лулу, Сорака и Нами. Изключването и поддържането на тези шампиони отдавна е пропуснато в мета и ще се появи отново за кръпка 11.1.

В допълнение към бафа на Moonstone Renewer, Йонийските ботуши на луцидността увеличават бързината на способностите си от 15 на 20. Ускореността на способностите е неограничена форма на намаляване на разхлаждането, която чаровниците използват за често лечение и защита на съюзници.

Комбинирайте този баф с митичния пасив на Moonstone Renewer, който дава пет бързи способности на всички други легендарни предмети, а геймърите имат оптималния път на изграждане за чаровниците на League of Legends.

Изцелението от Moonster Renewer ще бъде трудно за враговете да се противопоставят, защото по подразбиране е насочено към най -ниския здравен съюзник. Това означава, че освен ако вражеският екип не нанесе тежки рани на цял отбор, има голям шанс чаровникът да получи пълното излекуване на всеки две секунди.


#5 - Избухване на активите/на пасивите за хит, изместени към статистика

Много ранна визуализация на Patch за 11.1:

Все още има някои допълнения, които идват през януари, след като видим как ще се развият нещата през останалата част от месеца.

Също така споделяме повторната смяна, която правим, за да прехвърлим част от предния пакет в статистика. pic.twitter.com/G7xMZKkCRp

- Марк Етер (@MarkYetter) 16 декември 2020 г.

Следните елементи са отнели щети от техните активи и при попадение пасивни и са поставени в техните AD/AP/HP статистики:

  • Duskblade of Draktharr
  • Нокът на Prowler
  • Hextech Rockbelt
  • Нощен комбайн
  • Силата на Троицата
  • Goredrinker
  • Stridebreaker

Промяната на статистическите данни за изблиците обикновено означава, че убийците ще бъдат по -рядко срещани във всяка дадена мета на League of Legends. В тази ситуация, тъй като статистическите данни се премахват от предметите, а не от шампионите, мета ще се върти около тези елементи ще остане незасегнат.

Всички тези промени ще направят, като отнемат въздействието от ранните щети на играта. Това означава, че шампион, който се върне в лентата, след като завърши един от тези елементи, ще има по-малко мощност, за да 100-0 противник.

Вместо това силата ще бъде изместена към базовата статистика, която става все по -силна с напредването на играта, а шампионите печелят повече точки, вложени в техните способности, което намалява техния общ AD/AP. Разработчикът на League of Legends, Riot Games, направи правилното обаждане, насочено към артикули, а не към шампиони.


Шампион за гледане в новата 11.1 League of Legends мета

Изображение чрез League of Legends

Изображение чрез League of Legends

Известността на танковата мета се възражда след въвеждането на най -новите артикули в League of Legends. Броячът на тези „мега“ танкове вероятно ще бъде намерен в Gnar на кръпка 11.1.

Очаква се Gnar да види някои значителни бафове, предимно за неговата Mega форма, но ще получи баф и в своята Mini форма. Първият ще има щети и бавното му Q ще се увеличи съответно от 5-165 на 25-205 и 15-35% на 30-50%.

Обхватът на неговия обхват на Mega E също ще бъде увеличен от 600 на 675, а продължителността на скоростта на атака в Mini form E е увеличена от 4 на 6 секунди.

Тези промени увеличават способността на Gnar да тормози врагове на къси разстояния в лента с повече щети, да се ангажира от по-далечен обхват в отборни битки и да преследва враговете по-лесно. Играчите могат да очакват да видят много повече Gnar в мета от 6 януари, когато League of Legends кръпка 11.1 пада.