Студената война Black Ops съдържа както Flashbangs, така и зашеметяващи гранати, като почти всяка игра Call of Duty преди нея. В зависимост от годината обаче едната е по -силна от другата.

Flashbangs и Stun гранати са част от категорията екипировка и запълват тактическия слот за зареждане на играча. Те са безплатна част от всяко зареждане и обикновено носят някои доста мощни предимства, така че изборът на подходящо оборудване е голяма стъпка.





Има няколко други опции за избор на тактика, но всеки, който иска да увреди врага си, ще иска или Flashbang, или зашеметяващата граната.


Flashbang срещу Stun Grenade в Black Ops Студената война

(Снимка: Treyarch)

(Снимка: Treyarch)



Първите тактически играчи, до които има достъп в Студената война на Black Ops, е Stun Grenade. Играчите обикновено могат да очакват, че зашеметяващите гранати ще влошат зрението и ще забавят играча. Това все още е така в Студената война на Black Ops, но в много по -голяма степен.

Вместо просто да забави играча, зашеметяващата граната по същество ще спре играча в неговите следи и ще принуди една от ръцете му да извади пистолета. Те са принудени да останат на място и да стрелят по бедрата, докато са полуслепи и дезориентирани.



Ефектите са крачка над това, което са правили зашеметяващите гранати, където поне все още е било позволено движение.

Flashbangs в Black Ops Студената война не се променят много от друга страна. Вместо да спира играч в неговите следи, той се основава изцяло на дезориентиране на играча.



Когато бъде ударен с Flashbang, екранът ще стане напълно бял и звукът ще бъде заглушен. Всички сетива се отнемат с Flashbang.

Кой обаче е по -полезен?



Зашеметената граната е отговорът в повечето случаи и причината се основава на предоставената мобилност. Когато бъде ударен с Flashbang, екранът може да стане бял и звукът да изчезне, но играчите са свободни да се движат и да стрелят, където искат. Това не е случаят със зашеметяваща граната в Студената война на Black Ops.

Разбира се, играчите все още запазват зрението си, когато са ударени със зашеметяване, но то е влошено и слуха също. На всичкото отгоре няма движение или прицелване. Това означава, че играч е заседнал и гледа как врагът лесно се разхожда, за да го застреля. Това е смъртна присъда, ако вражеският играч използва зашеметяващите си гранати правилно. Късметът все още може да бъде фактор с Flashbang.