С всеки сезон списъкът на шампионите на League of Legends се променя драстично. Изборът на немета скоро се превръща в норма за соловите опашки, докато тези, които преди това са се радвали на висок процент на избор, падат приоритетно драстично.

С сезон 11 на League of Legends Riot Games представиха нови Митичен предмет комплекти, заедно с преработка на система за магазини, която се опитваше да премахне начина, по който преди това работи в играта.



Това доведе до много промени в мета, една от най -забележителните е появата на Удир като един от най -добрите джунгли в играта.

Въпреки това, точно както процентът на победи за много пикове се повиши, същото за другите шампиони на League of Legends спадна значително.



Днешният списък говори за петима шампиони с най -лошия процент победи в сезон 11 на League of Legends досега, според OP.gg .


Шампиони на League of Legends с най -ниска печалба в класираната соло опашка

5) Афелиос (45,83%)

Aphelios винаги е бил един от най -добрите мащабиращи носители в играта (Изображение чрез Riot Games)

Aphelios винаги е бил един от най -добрите мащабиращи носители в играта (Изображение чрез Riot Games)



League of Legends Сезон 11 не беше никак добър за оръжието на верните. Някога силно желаният ADC попадна в списъка с приоритети както от професионалната игра, така и от стандартното съвпадение с доста тревожни темпове.

Aphelios винаги е бил един от най -добрите носещи мащаби в играта. Въпреки това, неговата ранна до средна игра е сравнително слаба и тъй като предишните сезони позволяваха по-бавни игри, той наистина се вписваше в мета.



Потенциалът му в късната игра беше невероятно прекъснат през сезон 10. Много колелари и анализатори измислиха шегата за 200-годишен опит, за да се позоват на размера на щетите и мащабирането, които той донесе по-късно в играта, докато завършваше шпайковете си.

Сезон 11 обаче акцентира повече върху ранните схватки на играта около целите, със снежни компи, които позволиха на пикове като Tristana и Kai'Sa да доминират в ADC мета. И тъй като Афелиос отнема толкова много време, за да се увеличи, той не само попадна в мета на League of Legends, но и има един от най-лошите коефициенти на печалба в класираната соло опашка.




4) Лилия (44,77%)

Подобно на Афелиос, Лилия беше доста популярна през сезон 10 (Изображение чрез Riot Games)

Подобно на Афелиос, Лилия беше доста популярна през сезон 10 (Изображение чрез Riot Games)

Жителката на League of Legends Бамби ще заеме четвъртото място в списъка, тъй като тя далеч има една от най -лошите печалби от всички джунгъри в играта през сезон 11.

Подобно на Афелиос, Лилия беше доста популярна през сезон 10 и видя приличен процент на подбор както в състезателния етап, така и в класираната соло опашка. Въпреки това, от самото начало на сезон 11, тя беше засенчена от хора като Udyr и Hecarim, а Fae Fawn просто не е толкова могъща, колкото преди.

Въпреки че е един от най -мобилните шампиони там, тя е доста хлъзгава и може лесно да се противопостави на по -агресивните джунгли в League of Legends. Стана трудно да повлияе на играта с Лилия в Сезон 11 и сега тя се радва както на нисък процент на подбор, така и на ниска печалба.


3) Нидали (44,14%)

Голяма част от ниската печалба на Nidaleeâ ???? е свързана с това колко трудно се изпълнява тя (Изображение чрез Riot Games)

Голяма част от ниската печалба на Нидали е свързана с това колко е трудна за изпълнение (Изображение чрез Riot Games)

Трудно е да си представим, че шампион като Нидали може да има толкова нисък коефициент на печалба в класираната соло-опашка на League of Legends, дори когато основните й елементи от Night Harvester и Lich Bane идват с толкова много сила и разрушителни щети.

Голяма част от ниския процент на печалба на Нидали е свързан с това колко трудно се изпълнява. Тя е далеч един от най -трудните шампиони в джунглата, но тези, които са умели с нейната механика, могат да поемат игри и да носят 1v9, ако е необходимо.

Но подобно на случая с Лилия, ако Нидали изостава, тя едва ли ще повлияе на играта. Рискът при нея е доста висок и тя може да излезе забъркана от хора като Удир и Хекарим доста бързо.

Нидали наистина забеляза приличен процент на подбор на състезателната сцена в сезон 11 на League of Legends, особено в LCK. Това обаче беше само с избора на Ренектон от горната или средната лента, тъй като това улеснява присъствието й в соловите ленти в началото.


2) Азир (43,95%)

Азир винаги е бил един от най -трудните шампиони в League of Legends (Изображение чрез Riot Games)

Азир винаги е бил един от най -трудните шампиони в League of Legends (Изображение чрез Riot Games)

Императорът на Шуриман също падна на власт и приоритет, след като сезон 11 излезе на живо, и оттогава той не се възстанови толкова много.

Азир винаги е бил един от най -трудните шампиони в League of Legends. Той имаше само много висок приоритет за подбор в професионалната игра, докато видя бял свят само в по-високи нива на класирана соло-опашка.

Не много хора се притесняваха да го играят в по -ниските редици, но дори и приоритетът му да е нисък, Азир имаше приличен процент на печалба преди сезон 11. Въпреки това новите набори от предмети не се справят толкова добре с контролните магьосници, а Азир не е толкова мощен, въпреки че все още има добро мащабиране в края на играта.

Той е много поразителен в началото на средата на играта и мобилните шампиони-убийци могат лесно да го затворят.


1) Чисто (43,82%)

Rogue Mage все още се справя добре на конкурентната платформа (Изображение чрез Riot Games)

Rogue Mage все още се справя добре на конкурентната платформа (Изображение чрез Riot Games)

Ryze е мощна късна игра, но подобно на Aphelios, за да достигне безопасно по-късните етапи на играта и да постигне тези скокове на мощността отнема много време.

Той може да бъде изключен по време на фазата на лентинг по повече от един начин и въпреки че Rogue Mage се справя добре на конкурентната платформа, процентът му на печелене на солово опашка е най-ниският от всички шампиони в играта.

И въпреки че той получи някои бафове Патч за League of Legends 11.11 , не можа да му помогне много по отношение на предоставянето на приоритет на лентата по време на средата на късната игра.

Той все още се нуждае от прилично количество екипна работа, за да работи успешно в играта, тъй като е еднакво ценен отстрани, както и в отборните битки в края на играта. Липсата на сплотеност на екипа в соловата опашка на League of Legends е друга причина, поради която Ryze не успява да окаже влияние в играта.